Przedstawicielka serwisu GamePro, AJ Glasser, spędziła trochę czasu z grą L. A. Noire w siedzibie Rockstar Games w San Francisco. Poznała nieco fabuły oraz uważniej przyjrzała się kilku głównym postaciom - pracownikom wydziału zabójstw policji Los Angeles z roku 1947.
Wersja demonstracyjna L. A. Noire zaczyna się od sceny pobicia płaczącej w ciemności kobiety - aż do śmierci. Rozgrywka zaczyna się kilka minut później. Wcielamy się w rolę Cole'a Phelpsa - weterana II Wojny Światowej, który rozpoczął wspinaczkę po szczeblach kariery w policji Los Angeles tuż po zakończeniu konfliktu zbrojnego, czyli w okolicach 1947 roku. W tym zadaniu rozwiązujemy sprawę o kryptonimie "Czerwona Szminka". Jest to pierwsza poważna robota Phelpsa w wydziale zabójstw.

Zadanie rozpoczyna się kiedy Phelps oraz jego nowy partner, Rusty Galloway, biorą udział w odprawie prowadzonej przez kierownika wydziału, a następnie udają się na miejsce zbrodni. W L. A. Noire gracze mogą pokierować samochodem samodzielnie, podążając za żółtymi ikonami rozmieszczonymi na mapie lub też zdecydować się na kierowanego przez sztuczną inteligencję szofera.

W przypadku drugiego rozwiązania obie postacie będą miały okazję porozmawiać o sprawie, co da nam kilka dodatkowych informacji o zbrodni. Kiedy już docieramy na miejsce, gracz przejmuje kontrolę tylko nad Phelpsem. Można biegać, chodzić, a także wchodzić w interakcję z ludźmi oraz obiektami za pomocą odpowiednich przycisków.

Po zbliżeniu się Phelpsa do ciała, które okrążone było przez taśmy policyjne, widoczne stały się analogie do słynnej sprawy morderstwa Czarnej Dalii z 1947 roku. Podobnie jak w przypadku tej sprawy, znaleziona na miejscu kobieta jest naga i okaleczona. Phelps i Galloway porównują nawet te dwa morderstwa w niektórych momentach dialogu.

L.A. NoireKliknij, aby powiększyćL.A. Noire Część L. A. Noire dotycząca badania ciała fascynuje w sposób wręcz chorobliwy. Gracz może dokonać oględzin zwłok kobiety od pasa w górę poprzez zwrócenie głowy Phelpsa w kierunku głowy ofiary, jej prawej ręki, lewej ręki lub też skupiając się na tułowiu. Naciśnięcie odpowiedniego przycisku sprawi, że Phelps nachyli się nad ciałem i jeśli w pobliżu jest dowód, którego może użyć, to kontroler zaczyna wibrować.

Informuje to gracza, kiedy powinien nacisnąć kolejny przycisk, by podnieść lub obrócić rękę czy też głowę w celu odnalezienia dodatkowych wskazówek. Ukrytych dowodów jest sporo: można nawet odszukać ślady podeszwy męskiego buta na klatce piersiowej kobiety w miejscu, gdzie ją kopał. Mechanika L. A. Noire prowokuje do bardziej analitycznego myślenia, którego nie doświadczymy w innych grach ze stajni Rockstar Games.

Odnajdujemy tu wiadomość napisaną krwią czy też biżuterię zerwaną z palca tak mocno, że można nawet dostrzec fragment kości. Gra zapisuje wszystkie informacje oraz inne istotne dowody w dzienniku, do którego gracz może przejść w dowolnej chwili za pomocą jednego naciśnięcia klawisza.

Po przebadaniu ciała, Phelps przechadza się po miejscu zbrodni w poszukiwaniu większej ilości wskazówek. Galloway oraz inni stróże prawa sterowani przez sztuczną inteligencję pomagają i kierują naszego bohatera w odpowiednie miejsca. Kiedy Phelps mija coś ważnego, kontroler wibruje dając nam znać byśmy rozejrzeli się nieco uważniej. Kolejnym dowodem może być krew rozmazana na ścianie, kawałek papieru na trawie i tym podobne. W L. A. Noire możemy dokonać powiększenia obiektu i jego dokładnej analizy.



Komentarze (2)

  • PozioxD
  • 2011-04-10 17:05:48

Super gra polecam PozioxD

  • ~SPOILEROWICZ
  • 2011-09-26 19:46:53

Cole ginie na końcu przez falę wody w kanałach.

reklama

Popularne produkty

Nokaut

PC World z prezentem!

Tak, zamawiam 12 wydań PC World po 14,09 zł każde (zamiast 19,90 zł) od numeru 6/2012.
Dodatkowo program Panda Antyvirus Pro 2012,
chroniący aż 3 komputery, dostanę za darmo.

PC World 6/2012
Nowy numer PC World 6/2011
Razem: 169


  • Z darmową wysyłką
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

Pobierz bezpłatnego e-booka

20 lat polskiej sieci
Ebook 20 lat polskiej sieci to kompletna charakterystyka polskiego internetu (oraz polskiego internauty). Odpowiadamy na pytanie, jak wygląda nasz kraj na tle bliższych i dalszych europejskich sąsiadów pod względem popularyzacji szerokopasmowych łączy internetowych i rynku mobilnego. Wymieniamy również wady i zalety korzystania z bezpłatnych punktów dostępowych.
Jeśli chcesz otrzymać darmowego e-booka, wpisz swój adres e-mail. Wyślemy Ci go natychmiast!
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

  Kariera w IT 2012

Kariera w IT 2012
Uczelnie, rynek pracy, rekrutacja, pracodawcy, rozwój zawodowy - czyli wszystko, co chcielibyście wiedzieć o pracy specjalistów IT w Polsce. Piszemy jakie uczelnie wybrać, dlaczego warto studiować informatykę i kierunki techniczne, jak wygląda proces rekrutacji i jak dobrze wypaść przed pracodawcą, opisujemy pracodawców - firmy IT - i możliwe ścieżki kariery.

  Rekomendacje

reklama
Warunki obsługi - Kontakt - Regulamin - Polityka prywatności
Serwis zgodny z ASME - Serwisy IDG - Reklama -

Prenumerata: PC World, Computerworld, Networld
© Copyright 2012 International Data Group Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel.(+4822)321-78-00   fax(+4822)321-78-88
Archiwum wiadomości: 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001