Breach (Xbox) - nieudana kopia wielkich FPS

GameStar 1 marca 2011 15:30 IDG News Service , Tomasz Koralewski
Najlepszą rzeczą jaka przytrafiła mi się podczas gry w Breach jest... śmierć. Zniszczenie, szczególnie jeśli prowadzi do śmierci Twojej lub przeciwników, jest główną zaletą tej produkcji. Co więcej, sprawdza się całkiem nieźle w środowisku rozgrywki online.
Możliwość niszczenia otoczenia jest najmocniejszą stroną Breach. Papierowe szopy i drewniane ściany kruszą się i rozpadają, gdy uszkodzimy je z odpowiednią siłą i w odpowiedni sposób. Czasami pełnią też funkcję niezwykle skutecznej metody szybkiego zwiększenia liczby zabitych. Jak nie pokochać wabienia przeciwników na most tylko po to, by zniszczyć go jednym strzałem i wykończyć całą grupę w przeciągu kilku sekund?

Breach stara się czerpać wzorce z wielu znanych gier FPS. Znajdziemy tutaj system osłon wykorzystywany w grach TPP (Rainbow Six Vegas), system perków z Call of Duty, a nawet niszczenie otoczenia rodem z Battlefield: Bad Company. Niestety, wykonanie poszczególnych elementów pozostawia wiele do życzenia. Wysadzanie mostu jest nie tyle nieskuteczne, co raczej niesamowicie niewygodne - eliminuje najszybszą drogę prowadzącą pomiędzy dwoma wzgórzami. Z kolei zbytnie przyklejanie się do obiektów podczas krycia się za nimi, często prowadzi do niepotrzebnych i dosć zaskakujących zgonów.

Największą irytację budzi jednak system nagród: na odblokowanie dodatkowych zdolności i sprzętu potrzeba zwyczajnie zbyt dużo czasu. Cieżko jest tu odczuć postęp jaki dokonuje się w doskonaleniu naszej postaci. Odblokowanie pierwszego, wartego 500 punktów, celownika do karabinu, trwa niemal cztery godziny.

Rozczarowujące są również nagrody same w sobie. Niewiele z nich wartych jest swojej ceny. Zdolność Badass, która obniża o połowę poziom energii i jednocześnie umożliwia zdobywanie podwójnej ilości punktów doświadczenia jest jedną z niewielu ciekawych. Deprymujące jest także to, że musimy wydawać nasze ciężko zarobione punkty, tylko po to by móc rzucić granat odrobinę dalej (sama mechanika rzutów również nie jest mocną stroną gry).

Dzięki wyższemu poziomowi możemy łatwiej dostrzec przeciwnikaKliknij, aby powiększyćDzięki wyższemu poziomowi możemy łatwiej dostrzec przeciwnika

Plusy:
  • Eksplozje
  • Tryb Convoy

Wady:
  • Słabe nagrody wymagają zbyt dużej ilości punktów
  • Zły system osłon
  • Zbyt wolne tempo rozgrywki
Breach posiada również kilka mniejszych bugów i usterek, które mocno działają na nerwy. Po pierwsze, gra jest zbyt wolna, co odbija się na intensywności rozgrywki. Obraz jest tak ciemny, że zwłaszcza na mapach dziejących się w nocy, konieczne jest podwyższenie poziomu jasności ekranu, by cokolwiek zobaczyć.

I wreszcie: Breach jest niezwykle ograniczoną wieloosobową grą FPS. Oferowane tryby rozgrywki nie różnią się od standadrowych. Tak więc mamy tu przejmowanie punktów kontrolnych, zabijanie wszystkich przeciwników, itp. Jedynie tryb Convoy wyróżnia się nieco na ich tle i jest głównym modelem rozgrywki. Nawet eskortowanie pojazdu przez mapę zostało jednak zdecydowanie lepiej zrealizowane w Read Dead Redemption czy Team Fortress 2.

To właśnie jest największym problemem Breach: wszystko co zostało w nim zaprezentowane wykonano już wcześniej w innych tytułach i to w znacznie lepszej jakości.

Produkcja ta nie wnosi zbyt wiele do gatunku gier FPS i większą frajdę sprawi odkurzenie kultowych tytułów pokroju Halo, Black Ops czy Battlefield.


Komentarze

Nikt nie dodał‚ jeszcze komentarza.

reklama

Popularne produkty

Nokaut

PC World z prezentem!

Tak, zamawiam 12 wydań PC World po 14,09 zł każde (zamiast 19,90 zł) od numeru 6/2012.
Dodatkowo program Panda Antyvirus Pro 2012,
chroniący aż 3 komputery, dostanę za darmo.

PC World 6/2012
Nowy numer PC World 6/2011
Razem: 169


  • Z darmową wysyłką
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

Pobierz bezpłatnego e-booka

20 lat polskiej sieci
Ebook 20 lat polskiej sieci to kompletna charakterystyka polskiego internetu (oraz polskiego internauty). Odpowiadamy na pytanie, jak wygląda nasz kraj na tle bliższych i dalszych europejskich sąsiadów pod względem popularyzacji szerokopasmowych łączy internetowych i rynku mobilnego. Wymieniamy również wady i zalety korzystania z bezpłatnych punktów dostępowych.
Jeśli chcesz otrzymać darmowego e-booka, wpisz swój adres e-mail. Wyślemy Ci go natychmiast!
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

  Kariera w IT 2012

Kariera w IT 2012
Uczelnie, rynek pracy, rekrutacja, pracodawcy, rozwój zawodowy - czyli wszystko, co chcielibyście wiedzieć o pracy specjalistów IT w Polsce. Piszemy jakie uczelnie wybrać, dlaczego warto studiować informatykę i kierunki techniczne, jak wygląda proces rekrutacji i jak dobrze wypaść przed pracodawcą, opisujemy pracodawców - firmy IT - i możliwe ścieżki kariery.

  Rekomendacje

reklama
Warunki obsługi - Kontakt - Regulamin - Polityka prywatności
Serwis zgodny z ASME - Serwisy IDG - Reklama -

Prenumerata: PC World, Computerworld, Networld
© Copyright 2012 International Data Group Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel.(+4822)321-78-00   fax(+4822)321-78-88
Archiwum wiadomości: 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001