Radeon HD 6000 - nowa generacja kart z obsługą DirectX 11
Zobacz także:
Obsługa ostatniej wersji API Microsoftu zapewni kartom wsparcie nowych funkcji cieniowania, tesselacji (system podziału trójkątów na mniejsze elementy celem poprawy szczegółowości obrazu) oraz ray-tracingu (generowanie fotorealistycznych obrazów 3D opierająca się na analizowaniu jedynie tych promieni światła, które bezpośrednio trafiają do obserwatora).
Użytkownicy Radeonów HD 6000 będą też mogli pracować jednocześnie na kilku monitorach - dzięki technologii Eyefinity. Poprzednia generacja układów AMD umożliwiała połączenie maksymalnie trzech wyświetlaczy:
Dragon Age: Początek w rozdzielczości 5760 x 1200 pikseli
Najnowsze "radki" pozwolą zestawić nawet sześć monitorów.
Radeony HD 6000 to zarazem pierwsze karty graficzne AMD, które nie będą oznaczone logo i nazwą ATI. AMD, będąc właścicielem marki Array Technologies Incorporated zdecydował się na ten krok, by uprościć użytkownikom wybór i kupno pecetów oraz ich podzespołów.
- ~theModrzew
- 2010-10-19 11:54:30
Co więc *nowego* wnosi seria 6000? Bo nie wynika to jasno z treści artykułu. Tesselacji nie było w serii 5000?
- ~Gosć
- 2010-10-19 12:18:12
karta trochę wnosi, w szczególności różne fajności z DirectX11 robi czasem parę razy szybciej. Ray-tracing analizuje również te promienie które trafiają do "oka" obserwatora pośrednio (po odbiciu od innych powierzchni lub w wyniku załamań), co więcej są to zwykle promienie bardziej istotne dla jakości realizmu obrazu.
- ~L. Krakowiak
- 2010-10-19 13:19:37
oczywiście seria 5000 też miała tesselację. jedna z nowości w 6000 jest za to rozszerzenie obsługi Eyefinity. Co do pozostałych nowości, jak też specyfikacji technicznych układów, będziemy mogli o nich napisać dosłownie za kilka dni.
- ~Nico
- 2010-10-19 14:23:47
Karty Radeona mają jedna dużą wadę. Nie są stabilne w przeciwieństwie do GetForce w grafice i nawet najnowsze stery nie wiele dają. Gry się zacinają!
- ~Zeke
- 2010-10-19 14:49:37
@tad "karta trochę wnosi, w szczególności różne fajności z DirectX11 robi czasem parę razy szybciej. " Karty będą zaprezentowane wkrótce, a ty już je testowałeś? Ło, tadziu, ty to jesteś gość!
- ~max
- 2010-10-19 15:05:08
tadziu chciał błysnąć jak nigdy, a wyszło jak zwykle. Wstęp miał być pewnie pretekstem do napisania czegoś o DirectX.
- ~siwy
- 2010-10-19 16:03:54
To chyba nie tadek, choć może nie doczytał że chodzi o produkt firmy AMD. Zwykle życzy jej rychłego upadku a tu mu się zebrało na peany.
- ~matkus
- 2010-10-19 21:07:44
Filmik jest z na radeonie 5870 (chyba, że pan w filmiku się myli ;) ) Co do kart - w sumie nie wiemy, co w niosą, więc news tylko chyba ma informować, że będą i tyle. Na pewno będą "szybsze, lepsze, wydajniejsze..." od serii 5000, ale też niestety i droższe...
- ~privat
- 2010-10-19 22:19:21
szkoda, że AMD nie wspiera użytkowników Linux''a i nie dostarcza dobrych sterowników do swoich procesorów graficznych
- ~gość
- 2010-10-20 01:25:10
@85.222.41.80 Doucz się. W metodzie ray tracing brane są pod uwagę jedynie te promienie, które trafiają bezpośrednio do obserwatora. W recursive ray tracing (rekursywnej metodzie śledzenia promieni) bada się również promienie odbite zwierciadlane oraz załamane. Mądrości Wam i sobie życzę.
Jak pisać CV i list motywacyjny
Jak pomnażać oszczędności? Spraw, by twoje pieniądze zaczęły pracować na ciebie!
Konsola MICROSOFT Xbox 360 Slim 250 GB
Pobierz bezpłatnego e-booka 


