AMD/ATI zapowiada kartę graficzną FirePro V9800
Jeśli więc chodzi o możliwości, produkt ten na pewno zaimponuje wymagającym użytkownikom. Niestety nie będzie on tani. Różne źródła podają różną cenę FirePro V9800. W zależności od tego, którym uwierzymy, będzie to 2499 lub 3499 dolarów.
- ~J
- 2010-09-09 16:50:37
a gdyby tak pasjans w rozdzielczości 3500 na ileś-tam
- ~gość
- 2010-09-09 17:04:52
Kolejna zabawka dla amatorów co nie obsługuje nawet OpenGL 4.1.
- ~Gosć
- 2010-09-09 20:04:46
79.184.18.119: alez zauważ, po co OpenGL 4.x skoro jest Direct11, a pozatym do dobrej pracy w biznesie deweloperskim wystarczają 2 nowe dobre 1920x1200 podłączone do karty ze wspomaganiem sprzętowym dla grafiki webowej natywnie w karcie.
- ~Vatharian
- 2010-09-10 00:31:37
Przypominam, że nie ma juz ATi.
- ~del
- 2010-09-10 07:53:24
@Vatharian A jednak jeszcze ATI http://www.amd.com/us/products/workstation/graphics/ati-firepro-3d/v9800/Pages/v9800.aspx
- ~Adrian
- 2010-09-10 08:10:18
Dla niektórych nawet jak by było 100x więcej teraflopa to i tak bedzie zawsze mało.
- ~gość
- 2010-09-10 09:26:32
@85.222.41.80 Re: "alez zauważ, po co OpenGL 4.x skoro jest Direct11" Słyszałeś o najbardziej zaawansowanym systemie operacyjnym na świecie: Snow Leopard? Co by nie było, skoro zdobywa rynek, to ma szanse na opracowanie narzędzi i technologii umożliwiających tworzenie efektywnie sensownych aplikacji, na poziomie jaki daje nowy VS dla WP7. Rozwiązania MS dla szaraczków są zbyt wieloletnie i dopiero w tych dniach jest nowość Apple wersja dla producentów, więc zabawa trwa i nie jest nudno - czyli bardzo dobrze dla użytkowników i deweloperów, że są sensowni konkurenci. Biorąc pod uwagę ile kto robi i jak dużych aplikacji, to praktycznie wszyscy z listy mają się czego wstydzić, poza Apple, który z uwzględnieniem tego ile oferuje i jak wielkiego wypada najlepiej - patrz chociażby AppStore. A wystarczy znać fakty co do wielkości i ilości i wszystko wiadomo. Pamiętajmy, że aplikacje dla Mac OS X w tym iPhone i pochodne istnieją po to aby ułątwiać życie ludziom robiącym różne rzeczy, w tym poważne - a nie po to aby tworzyć skończoną doskonałość z uszczerbkiem dla celów codziennych.
- ~gość
- 2010-09-10 09:45:30
@IP: 85.222.41.80 "do dobrej pracy w biznesie deweloperskim wystarczają 2 nowe dobre 1920x1200 podłączone do karty ze wspomaganiem sprzętowym dla grafiki webowej natywnie w karcie" Apple ma to samo tylko w interaktywnym płynnym i ze szczegółami 3D od dłuższego czasu i się nie przechwala. Nadmienię, że pisząc 3D mam na myśli prawdziwe 3D a nie namiastki 2.5D itp. A o tej funkcjonalności to naprawdę wie niewielu, tak jak i o setkach innych pakietach technologicznych czy rozwiązań. Niestety tylko Google obecnie wspiera DirectX dla WebGL przez pełną translację z OGL i to jeszcze w wersji osadzonej. MS i Mozilla też próbują i to w natywnym DirectX, ale na razie bez pełnego 3D. Pomijam tutaj inne wynalazki bo to nie jest do końca natywne. Niestety standard jest wolniejszy od dodatków, zarówno w typowych stronach jak i w zastosowaniach multimedialnych czy bogatych interfejsów. Doświadczenie pokazuje jednak, że życie w zgodzie ze standardzikami to za mało bo są ważniejsze problemy w XXI wieku. Co prawda standard jest otwarty/open i pozornie darmowy, bo w ogólnym rozrachunku wychodzi drożej. Liczy się koszt całkowity, wsparcia, migracji, utrzymania i pomocy technicznej. Ta ostatnia w open realnie nie istnieje i generuje większe ukryte koszty, które z reguły nie mieszczą się w budżecie. Mam na myśli, że nie trzeba umieszczać wszędzie opłat, wystarczy wszędzie uzależniać użytkownika, wystarczy nie dawać mu pełnej satysfakcji a łudzić go, że już zaraz albo następnym razem osiągnie wiele z tego do czego jest uzależniany. I tak szaraczki nabierają się na imitację, która jest skarbonką bez dna.
- ~Bosman
- 2010-09-10 21:38:23
"Rozwiązania MS dla szaraczków są zbyt wieloletnie i dopiero w tych dniach jest nowość Apple wersja dla producentów, więc zabawa trwa i nie jest nudno - czyli bardzo dobrze dla użytkowników i deweloperów, że są sensowni konkurenci." & "Pamiętajmy, że aplikacje dla Mac OS X w tym iPhone i pochodne istnieją po to aby ułątwiać życie ludziom robiącym różne rzeczy, w tym poważne - a nie po to aby tworzyć skończoną doskonałość z uszczerbkiem dla celów codziennych." Owned :D
Sukienka z efektem wody Nife S15
Pobierz bezpłatnego e-booka 



