Przetestowaliśmy Microsoft Kinect

11 września 2010 10:00 Krzysztof Pielesiek
W listopadzie na sklepowych półkach wyląduje najnowszy kontroler do konsoli Microsoftu, Kinect. Jeszcze przed premierą mieliśmy okazję poznać możliwości samego urządzenia jak i obsługujących je gier. Sprawdźcie jak prezentuje się ono w akcji - zapraszamy do naszej relacji wideo z siedziby Microsoftu.
Kinect - nowy kontroler Microsoftu ma być rewolucją w świecie elektronicznej rozrywki. Zastępuje on klasycznego pada i sprawia, że gracz steruje konsolą wyłącznie za pomocą ruchów swojego ciała. Brzmi to naprawdę świetnie. A jak działa?

Zaskakująco dobrze. W trakcie testów mieliśmy okazje sprawdzić możliwości urządzenia na kilku produkcjach, które powinniśmy zobaczyć w sklepach w dniu premiery samego Kinecta. Były nimi Kinect Sports, Kinectimals, Kinect Joy Ride i Kinect Adventures.

Ruch to zdrowie

W Kinect Sports znajdziemy około dwudziestu dyscyplin sportowych takich jak boks, rzut oszczepem czy tenis stołowy. Mieliśmy okazję pograć w dwie z nich. Wizyta na wirtualnej kręgielni sprawiła, że poczuliśmy się jak mistrzowie tego sportu. Duża część rzutów kończyła się zbiciem większości, jeśli nie wszystkich kręgli. Poziom trudności gry mógłby więc zostać podniesiony, jednak sam Kinect dobrze dawał sobie radę z wykrywaniem naszych ruchów. Sięgaliśmy po kule umieszczone z lewej i prawej części toru, rzucaliśmy nimi, podkręcaliśmy je, a za każdym razem efekt był zadowalający.

Podobnie było z biegiem przez płotki. Tu należało jak najszybciej "biec w miejscu", by nasz zawodnik przyspieszał, a w odpowiednim momencie wyskoczyć do góry, by pokonać przeszkodę. Pomimo pozornej prostoty, przy biegu przez płotki bawiliśmy się doskonale.

Niewielkim, ale satysfakcjonującym smaczkiem jest tu krótka powtórka, którą obejrzymy po zajęciu pierwszego miejsca. Zobaczymy w niej jak nasz zawodnik biegnie wokół stadionu. W tle przygrywają "Rydwany Ognia", a my mamy możliwość pozdrowienia tłumów czy wykonania innego gestu podkreślającego radość z wygranej. Postać na ekranie telewizora powtórzy oczywiście to, co robimy stojąc przed Kinectem. Drobiazg, a cieszy.

Samochody i dzikie koty

Kinect Joy Ride - jest gracz, nie ma kierownicyKliknij, aby powiększyćKinect Joy Ride - jest gracz, nie ma kierownicy Odrobinę słabiej szło nam w przypadku Kinect Joyride. W tych nieskomplikowanych wyścigach wystawiamy ręce przed siebie tak, jakbyśmy chcieli złapać prawdziwą kierownicę. Możemy też "odpychać się", by włączyć dopalacz w wirtualnym aucie. I choć sam wyścig był na tyle nieskomplikowany, że udało nam się go ukończyć, to tak dobrze nie poszło nam w drugim rodzaju zabawy. Auto było w nim wstawiane na rampę, z której trzeba było skakać. Niestety nie byliśmy w stanie rozpoznać, jakie gesty sprawią, że cyfrowy kierowca wyskoczy ze swojego pojazdu i zacznie wykonywać efektowne triki. Przy kręceniu nieistniejącą kierownicą, często nienaturalnie krzyżowaliśmy ręce co oczywiście utrudniało prowadzenie pojazdu na ekranie.

Najładniejsza gra z tych, które mogliśmy obejrzeć to Kinectimals. Tytuł ten przeznaczony jest dla najmłodszych wielbicieli elektronicznej rozrywki, ale podejrzewamy, że spodoba się on także tym, którzy z tego czy innego powodu nie mogą mieć w domu żywego zwierzaka. Dużą popularność zdobędzie tez wśród płci pięknej. W grze produkcji Frontier Developments opiekujemy się jednym z pięciu dzikich kotów. Zadaniem gracza jest nauczenie zwierzęcia jak największej liczby trików, opiekowanie się nim, bawienie się czy wspólne pokonywanie toru przeszkód.

Bardzo ładnie wyglądają same zwierzaki. Są świetnie animowane - gdy je głaszczemy lub drapiemy możemy zaobserwować nawet efekt falowania futerka. Wirtualne koty potrafią też zabrudzić obiektyw kamery, a zabawa z nimi nie poruszy chyba tylko osoby mające serce z kamienia.



1  2 


Komentarze (15)

  • ~celeron
  • 2010-09-11 10:21:29

Fajnie by było gdyby idg zrobiło jakiś konkurs w którym można by wygrać xboxa wraz z tym kontrolerem.

  • ~pyra
  • 2010-09-11 13:37:43

Powiem tak: fajnie to wygląda na reklamach tak samo jak fajnie wygląda machanie rękami w Raporcie Mniejszości tylko to po prostu się nie przyjmie. Parę razy człowiek pogra, poskacze i później i tak siądzie przy klawiaturze czy padzie. Gdyby to kosztowało 100-150 zł to można by się skusić i najwyżej po jakimś czasie odłożyć na półkę ale za taką cenę + cenę gier jakie będą na to wychodziły (pewnie 200-300zł sztuka) to dziękuje...

  • ~bartek
  • 2010-09-11 13:52:24

fajna pani tester :)

  • ~gore.
  • 2010-09-11 14:28:57

@pyra: 100% racji. Przydatne to będzie dla ludzi, którzy maja np. dwójkę dzieci - mogą się one wyhasać w domu jak będzie brzydka pogoda. Ale dla dorosłych to tylko do zabawy przy piwku - podobnie jak Wii...

  • ~Dymek
  • 2010-09-11 16:38:57

Do IDG mam pytanie. Czy były widoczne lagi podczas grania tak jak na prezentacjach? Czy może jednak te zdania o lagach są mocno przesadzone ?

  • Marucins
  • 2010-09-11 21:44:11

A gdzie odpowiedz w sondzie: - Mam urządzenie firmy konkurencyjnej - Nie mam zamiaru kupować Kinect jak i Xbox''a Fajna zabawka, może część z was będzie mniej spasiona!

  • ~Wesoły
  • 2010-09-12 11:15:42

Marucins, od machania rękami przed komputerem nie stracisz na wadzę :P Też masz tą latareczkę od Sony ? Jak się sprawuje ? Mam zamiar sobie kupić. Widziałem parę świetnych zastosowań tego.

  • ~Autor
  • 2010-09-12 20:11:33

Dymek - nie zauważyliśmy lagów w trakcie testów, ale też nie trwały one kilka dni.Więcej będzie można powiedzieć jak urządzenie trafi do redakcji.

  • ~Nick
  • 2010-09-12 20:59:10

Moim zdaniem bez sensu, po jakimś czasie może się znudzić i czegoś brakować - kierownicy, kontrolera w garści itd. Inna sprawa, sterowanie głosem. Uważam że to jest przyszłość zmian w systemach operacyjnych, oraz w takich maszynkach, Microsoft dobrze robi pracujac w tym kierunku ale jeszcze sporo przed nimi.

  • ~milo
  • 2010-09-13 00:35:15

No cóż na pewno jest to rewolucja...i pomyslec ze raport mniejszosci powstal zaledwie 8 lat temu. I najlepsze jest to ze ten caly kinect to w glownie algorytmy, a nie jakies wybajerzone hardware - oto prawdziwa magia software''u :)

  • ~Luke
  • 2010-09-14 10:45:41

o ile uważam, że droga jest słuszna, to na dzisiaj wydaje się, że Move dla PS3 będzie jednak bardziej dopracowane, wszechstronne i po prostu bardziej użyteczne. Ale jak to ktoś napisał - potęga softu jest wielka, może coś wyjdzie takiego, co zaprze dech w piersiach ;)

  • pasd
  • 2010-12-18 17:00:37

myślę żę to bardzo dobry pomysł a jak będą wychodziły nowe gierki to wcale ie będzie sie nudziło

  • zetzero
  • 2011-02-02 17:57:02

tak jak większości nie znudziło się siedzenie przed telewizorem, tak większości nie znudzi się i ten gadżet.. Ludzie się adaptują, oswajają i nawyk zostaje

  • Mm
  • 2011-02-24 09:41:40

Mamy kinecta - Zabawa super!! polecam kinect sport - duzo roznych konkurencji i minigier - jak dla mnie zabawa na wiele miesiecy jak nie i lat - Jak dzieci pojda spac to sie z mężem niezle bawimy i powiem ze ktos w powyzszych komentarzach nie mial racji piszac ze nie mozna przy tym zgubic kilkogramow - Po godzinie skakania przy kineck czuje sie jak po godzinie aerobiku

  • Skorpion
  • 2011-07-15 15:47:22

Co w tym takiego rewolucyjnego? Nigdy nie będzie lepsze od drążka, kierownicy czy porządnego pada. Do gier sportowych jak najbardziej, tylko pozostaje pytanie: czy w te nie lepiej pograć z kimś naprawdę na podwórku? Komputerem również wygodniej steruje się myszą, piórkiem czy klawiaturą. Jedyne, co do mnie przemawia, to wczytywanie obiektów trójwymiarowych do programów graficznych. Bo na pewno nie udawanie samolotu czy strzelanie z pistoletu Jasia Fasoli z ,,Nadciąga totalny kataklizm''.

reklama

Popularne produkty

Nokaut

PC World z prezentem!

Tak, zamawiam 12 wydań PC World po 14,09 zł każde (zamiast 19,90 zł) od numeru 6/2012.
Dodatkowo program Panda Antyvirus Pro 2012,
chroniący aż 3 komputery, dostanę za darmo.

PC World 6/2012
Nowy numer PC World 6/2011
Razem: 169


  • Z darmową wysyłką
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

Pobierz bezpłatnego e-booka

20 lat polskiej sieci
Ebook 20 lat polskiej sieci to kompletna charakterystyka polskiego internetu (oraz polskiego internauty). Odpowiadamy na pytanie, jak wygląda nasz kraj na tle bliższych i dalszych europejskich sąsiadów pod względem popularyzacji szerokopasmowych łączy internetowych i rynku mobilnego. Wymieniamy również wady i zalety korzystania z bezpłatnych punktów dostępowych.
Jeśli chcesz otrzymać darmowego e-booka, wpisz swój adres e-mail. Wyślemy Ci go natychmiast!
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

  Kariera w IT 2012

Kariera w IT 2012
Uczelnie, rynek pracy, rekrutacja, pracodawcy, rozwój zawodowy - czyli wszystko, co chcielibyście wiedzieć o pracy specjalistów IT w Polsce. Piszemy jakie uczelnie wybrać, dlaczego warto studiować informatykę i kierunki techniczne, jak wygląda proces rekrutacji i jak dobrze wypaść przed pracodawcą, opisujemy pracodawców - firmy IT - i możliwe ścieżki kariery.

  Rekomendacje

reklama
Warunki obsługi - Kontakt - Regulamin - Polityka prywatności
Serwis zgodny z ASME - Serwisy IDG - Reklama -

Prenumerata: PC World, Computerworld, Networld
© Copyright 2012 International Data Group Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel.(+4822)321-78-00   fax(+4822)321-78-88
Archiwum wiadomości: 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001