Trójwymiarowy Firefox już za tydzień
Zmodyfikowana strona Wikipedii"Istnieją dwa sposoby na generowanie trójwymiarowych obrazów na dwuwymiarowych wyświetlaczach: rasteryzacja i technologia Real Time Ray Tracing" - tłumaczył podczas trójwymiarowego pokazu na targach CeBIT 2010 profesor Philipp Slusallek z Saarland University.
Pracująca nad stworzeniem "trójwymiarowego" Firefoksa grupa naukowców zintegrowała z nim właśnie Real Time Ray Tracing (raytracing polega na śledzeniu toru promienia światła, od jego źródła poprzez poszczególne odbicia aż do opuszczenia przez niego sceny 3D). Dzięki temu tworzone przy pomocy technologii XML3D obiekty mogą być natywnie renderowane przez przeglądarkę pozwalając tym samym użytkownikowi na obserwowanie scen 3D.
"Możesz stanąć na balkonie i podziwiać architekturę Wenecji" - zachwalał możliwości nowego rozwiązania profesor Philipp Slusallek prezentując odpowiednio przygotowaną stronę Wikipedii, która do opisu Wenecji wykorzystała trójwymiarowe zdjęcie jednego z pałaców.
Grupa pracująca nad zmodyfikowaną wersją przeglądarki zapowiada, że ujrzy ona światło dzienne w przeciągu jednego lub dwóch tygodni. Obecnie czeka jeszcze na decyzję Mozilli, w sprawie możliwości nadania "trójwymiarowemu" oprogramowaniu nazwy Firefox.
- ~sb
- 2010-03-03 21:20:20
Hola, hola, a co z tworzonym od dawna WebGL? Z tego co widzę, to ww technologia pokrywa się z tym, co prezentowane jest w artykule, a na dodatek obsługa WebGL planowana jest w znacznie większej liczbie przeglądarek (Firefox, Opera, Chrome). Nie do końca rozumiem powielania wysiłku w celu stworzenia czegoś, co jest już w dalekim stadium zaawansowania i będzie miało szersze grono odbiorców.
- ~Romanujan
- 2010-03-03 21:33:03
To już było... nazywało się VRML i popularności jakoś nie zdobyło. Ciekawe, jak będzie tym razem?
- ~enkidu
- 2010-03-03 21:45:18
eee? silnikiem FX3D ma być webkit? ciekawe...
- ~gość
- 2010-03-03 22:52:37
3D na ekranie 2D....nie maja pomysłu to jakies bzdury wymyslaja byleby tylko się wypromować
- ~XYZed
- 2010-03-03 23:48:05
Firefox i WebKit????!!! Albo to jakaś pomyłka w tekście, albo to nie jest jednak "Firefox 3D"...
- ~autor (KL)
- 2010-03-04 00:40:04
@XYZed Niestety pomyłka w tekście. Przepraszam.
- ~pijaczek
- 2010-03-04 01:06:16
@sb: to się nie pokrywa z WebGL - ten jest rasteryzerem (tak jak opengl/dx), a nie raytracerem... już prędzej WebGL pokrywa się (JOGL (OpenGL w apletach javy, zamiast w java script), lub nawet Flash 10 (3d w flash 10 korzysta z OpenGL/Dx (zależy od platformy))). Co do WebGL to jest on już w ff i chrome (testowałem i fajnie działa), ale w wydawanych wersjach jeszcze nie ma (w buildach wydaniach jeszcze ma Safari - Opera nie wydała żadnego builda). Sam WebGL wzbudza raczej mieszane uczucia - niby fajny standard - openGL, shadery w przeglądarce, ale będzie on stosowany raczej tylko do prezentacji modeli/obiektów typu wizualizacja architektoniczna, a nie gry czy programy (piszesz używając js i cały kod źródłowy programu/gry jest dostępny dla każdego - dodatkową przeszkodą jest wydajność i sam język JS, który nie jest najprzyjemniejszy, przy pisaniu czegoś więcej niż mini skrypty ;]). @Romanujan: VRML to tylko format pliku opisujący siatkę, a nie sposób wyświetlania ich w przeglądarce i implementacja tak jak w tym wypadku
- ~gość
- 2010-03-04 09:31:15
link do XML3D czyli http://graphics.cs.uni-sb.de/489 nie działa - file not found zadziała jak dodamy jeden slash, bo to katalog nie plik http://graphics.cs.uni-sb.de/489/ :)
Pobierz bezpłatnego e-booka 



