Apple kontra Adobe: wojna o Flasha

5 lutego 2010 15:18, Piotr Perka
Steve Jobs skrytykował firmę Adobe za Flasha. Uważa, że jest pełen błędów, zaś samą firmę scharakteryzował jako "leniwą". Na zarzuty odpowiedział Kevin Lynch z Adobe'a.
Odpowiedź Kevina Lyncha dyrektora ds. technologii w Adobe nie trzeba było długo czekać. W obszernym wpisie na blogu odpiera on zarzuty Jobsa i broni technologii opracowanych przez Adobe.

Przypomina, że Flash powstał ponad 15 lat temu. Zwraca też uwagę na jego popularność: Flasha znalazł zastosowanie w ponad 85% najpopularniejszych serwisach internetowych. Według Lyncha mało prawdopodobne jest, by HTML5 wyparł Flasha, co sugerował Steve Jobs.

"Gdyby HTML mógł rzeczywiście zrobić wszystko, co robi Flash, zaoszczędziłoby to nam
mnóstwo wysiłku" - napisał Lynch. Dodał, że Adobe wspiera HTML-a. Jednak nawet, gdy HTML się rozwinie, Flash nadal będzie w użyciu, chociażby dlatego, że jest on stosowany do przesyłania 75% filmów w Internecie.

Spór miedzy Applem i Adobe dotyczącym Flasha trwa już ponad trzy lata. Wówczas Apple nie chciał dodać Flasha do iPhone'a. Adobe rozwiązał ten problem przygotowując środowisko umożliwiające deweloperom programującym we Flashu, eksportowanie kodu do formatu obsługiwanego przez system iPhone'a.

iPAd, majnowszy tablet Apple'a, podobnie jak iPhone i iPod touch, także nie obsługuje Flasha. Adobe zapowiedział już dodanie wsparcia dla wyższej rozdzielczości ekranu iPada w swoim narzędziu "Packager for iPhone" przeznaczonym dla programistów projektujących aplikacje we Flashu.


Komentarze (11)

  • Scorcerer
  • 2010-02-05 16:32:58

75% filmów, z czego większość tak naprawdę z youtube, dailymotion, i jakichs pomniejszych serwisów. Jeśli te serwisy przejdą na HTML5 (no może nie jest to szczęśliwe stwierdzenie, ale chyba wiecie ocb) to ile % tych filmów będzie dalej we flashu?

  • ~eld
  • 2010-02-05 16:46:57

Youtube już udostępnia pilotażową usługę filmów "w HTML5"...

  • ~fsd
  • 2010-02-05 17:37:52

youtube z html5 chodzi gorzej niz materialy z windows media player. A nowa beta flash playera ze wsparciem GPU dziala duzo wydajniej nawet lepiej niz desktopowe odtwarzacze filmow (mowa o h264 oraz odtwarzacz bez wsparcie GPU a takich jest wiekszosc0

  • ~gość
  • 2010-02-05 18:29:14

kolega lunch chyba nie zauwazył że flash to największy syf jaki istnieje - owszem sytuacje ratuja gierki...video można zapodać w dziesiątkach strumieni bez męczenia się flashem a reszta to co? REKLAMY i to te najbardziej wku...jące

  • ~gość
  • 2010-02-05 18:32:16

fsd tak dziala na nowym sprzecie - ale siedze wlasnie na ff na celeronie 2.4 z gma900 i TRAGEDIA....strony chodza ale jak pojawia sie flash to muli wszystko po oporach...no ale to firmowy trup wiec wpływu nie mam bo niestety działa

  • ~pawel
  • 2010-02-05 18:32:24

filmy, filmy, filmy.... Wszyscy to samo, a odtwarzanie filmów to tylko jedna z funkcji udostępnianych przez wtyczkę Flash, i wcale nie najważniejsza. Obsługa kamerki, mikrofonu, socket connections, grafika wektorowa, możliwość tworzenia dowolnych interfejsów i animacji w plikach o małych objętościach - szybko i prosto.

  • ~Artifex
  • 2010-02-05 23:38:06

Tym którym przeszkadzają reklamy sugeruje by walczyli też z js (przecież bez niego nie było by tych wkurzających pop upów). Gdyby nie flash bylibyśmy dalej w erze animowanych gifów. Z drugiej strony reklamy to pieniądze dla portali... bez pieniędzy z reklam nie było by internetu jaki znamy teraz.

  • ~popdruid
  • 2010-02-06 10:19:45

No -tu Jobs ma troche racji - ajax lub html5 to wedlug mnie lepsze rozwiazanie niz flash... Nie dziwi mnie tez ze nie zostal zaimplementowany do iphona - ile MHz ma zegar procesora w iphonie - 300 - 400? Jak dla flasha to troche za malo...

  • ~xxx
  • 2010-02-06 16:36:39

Ma rację, jak widzę stronę w całości we Flashu to mnie aż zżyma i wykrzywia.

  • ~dev
  • 2010-02-08 00:58:10

najwiekszy problem Flash''a, to ze kod pisza w nim graficy i pozniej efekt jest taki, ze prosty baner muli kompa. Niech agencje testuja banery przed akceptacja to sie zrobi troche porzadku bo teraz to wiekszosc banerow jest zabugowana. Z grami jest lepiej bo tam juz trzeba miec pojecie o programowaniu wiec i kuriozalnych bledow jest mniej. Ale banery to czesto porazka na maksa.

  • ~gość
  • 2010-02-08 08:26:40

No to się zgadzam. Jeden grafik zrobił genialny efekt przejścia chmur (świetnie to wyglądało). Problem w tym że jak nie miałeś kompa na miarę Crysisa albo GTA IV (nie ma chyba PC który by GTA puścił na pełnych detalach) to ten efekt nie będzie płynny. Wrzucił parę ogromnych graficzek, dorzucił animacje, skalowanie itp. Dobre do książki "jak nie należy tego robić".

reklama

Popularne produkty

Nokaut

Pobierz bezpłatnego e-booka

20 lat polskiej sieci
Ebook 20 lat polskiej sieci to kompletna charakterystyka polskiego internetu (oraz polskiego internauty). Odpowiadamy na pytanie, jak wygląda nasz kraj na tle bliższych i dalszych europejskich sąsiadów pod względem popularyzacji szerokopasmowych łączy internetowych i rynku mobilnego. Wymieniamy również wady i zalety korzystania z bezpłatnych punktów dostępowych.
Jeśli chcesz otrzymać darmowego e-booka, wpisz swój adres e-mail. Wyślemy Ci go natychmiast!
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

  Kariera w IT 2012

Kariera w IT 2012
Uczelnie, rynek pracy, rekrutacja, pracodawcy, rozwój zawodowy - czyli wszystko, co chcielibyście wiedzieć o pracy specjalistów IT w Polsce. Piszemy jakie uczelnie wybrać, dlaczego warto studiować informatykę i kierunki techniczne, jak wygląda proces rekrutacji i jak dobrze wypaść przed pracodawcą, opisujemy pracodawców - firmy IT - i możliwe ścieżki kariery.

  Rekomendacje

reklama
reklama
Warunki obsługi - Kontakt - Regulamin
Polityka prywatności - Serwis zgodny z ASME
Serwisy IDG - Reklama -
© Copyright 2011 International Data Group Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel.(+4822)321-78-00   fax(+4822)321-78-88
Archiwum wiadomości: 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001