Kryzys niestraszny dla rynku gier PC

31 maja 2009 17:34, Krzysztof Lech
Jak wynika z najnowszych analiz organizacji PC Gaming Alliance, sprzedaż gier PC w 2008 roku była znacznie wyższa niż w roku 2007.
Firmy zajmujące się produkcją gier przeznaczonych na platformy PC zarobiły w 2008 roku aż o około 18% więcej niż w roku 2007 (w sumie 12,7 miliarda dolarów).

Z danych podanych przez organizację PC Gaming Alliance wynika również, że w 2008 roku sprzedano 42 miliony komputerów stacjonarnych i 31 milionów notebooków wydajnych na tyle, aby można było na nich grać (do 2013 roku liczby te mają wzrosnąć do, odpowiednio, 59 i 118 milionów). Ponadto, jak twierdzą analitycy, na świecie było w tym okresie 228 milionów zdolnych do obsługi gier komputerów PC (stacjonarnych i przenośnych), natomiast do 2013 roku powinno ich już być aż 600 milionów.


Komentarze (6)

  • Romanujan
  • 2009-05-31 20:04:53

A jeszcze niedawno czytałem gdzieś, że gry na PC nie mają przyszłości, że rozwija się tylko sprzedaż tytułów konsolowych i ogólnie - kaplica...

  • emzol
  • 2009-05-31 21:04:54

Zarobili, bo piraci wpierw sprawdzili, czy warto wydać kasę na grę i... wydali ją na nią. Widać sprzedało się dużo dobrych gier :D

  • Wesoły
  • 2009-05-31 23:31:30

Cóż, fakt faktem że wyszło w tym roku sporo masówek. Gier nie wymagających niczego od gracza - będących raczej interaktywnymi animacjami a nie grami. Game over zastępuje się durną minigierką albo jakąś scenką gdzie ktoś ratuje Ci tyłek (farcry 2), wystarczy kucnąć w kącie jak do zrobienia kupy by po przyjęciu kilograma ołowiu na klatę być zdrowym jak ryba. Ewentualnie po prostu być niczym ludzki czołg pancerny (crysis). Do tego marna, sztampowa lub zerowa fabuła i gameplay nastawiony na 4-5 godzin... a wszystko za 120zł. Wybaczcie ale za tyle to mogę ze znajomymi spędzić jeden-dwa wieczory i będę się o wiele lepiej bawił. Największy zawód w tym roku ? 2 tytuły - Mass Effect dla którego zainstalowałam specjalnie Vistę i wydałem pieniądze. Fabuła całkiem choć od połowy gry stała się w pełni przewidywalna i sztampowa. A zaczynało się tak dobrze... do tego przynudzające misje poboczne a sama gra to po prostu strzelanka a nie RPG. Spodziewałem się więcej po twórcach KOTOR''a. Drugi zawód - Fallout 3. Akurat tu bardzo zabolało gdyż pierwszą i drugą część posiadam i nawet obecnie mam na Linuksie. Dialogi fatalne, zero humoru który cechował oba Fallouty. Niektórzy narzekali na to że postacie chodziły jak z kołkiem w zadku oraz to że mimika twarzy była zerowa ale to nie było najgorsze. Najgorsze było to że gdy się przeszło grę to wszystko co można było powiedzieć to - oooo... już ? Choć fabuła jeszcze tak nie dobijała jak to że ze świetniej gry rpg zrobili po prostu marną strzelankę.

  • eF
  • 2009-06-01 00:03:32

Moim zdaniem, najlepszą grą w 2008r był; Race Driver: GRID.

  • gmp
  • 2009-06-01 07:48:24

quake 2 :)

  • Gabriev
  • 2009-06-01 08:17:54

@ Wesoły Główną przyczyną tego typu tendencji, że gry są proste jak budowa cepa, w których nie da się zginąć (Jak hoćby nowy Prince of Persia) czy jak to zgrabnie nazwałeś "interaktywne animacje" to fakt, że większość gier wychodzi głównie na konsole, a na PC jako dodatek, a szkoda, że nie odwrotnie. Od kilku lat obserwuję nieubłagalnie postępujące ''ukonslowienie'' wszelkiego typu gier. Jeśli chodzi o strzelanki, to na konsoli dość trudno się celuje, chyba że ma się celownik wielkości pomarańczy, który może i tak być 2 cm (na ekranie) od przeciwnika a i tak ładujemy piękne headshoty (jak w Gears of War). Jeśli zaś o RPG-i chodzi (jak wymieniony przez Ciebie Mass Effect) to gracze konsolowi nie są chyba na tyle cierpliwi, żeby grać operując głównie dialogami.(btw, Mass Effect wyszedł w 2007 ;PP) Ale pomijając to, twórcy gier powinni się bardziej wysilić przy przenoszeniu gier na PC, który jest, nazwijmy to bardziej precyzyjną platformą.

reklama

Popularne produkty

Nokaut

Pobierz bezpłatnego e-booka

20 lat polskiej sieci
Ebook 20 lat polskiej sieci to kompletna charakterystyka polskiego internetu (oraz polskiego internauty). Odpowiadamy na pytanie, jak wygląda nasz kraj na tle bliższych i dalszych europejskich sąsiadów pod względem popularyzacji szerokopasmowych łączy internetowych i rynku mobilnego. Wymieniamy również wady i zalety korzystania z bezpłatnych punktów dostępowych.
Jeśli chcesz otrzymać darmowego e-booka, wpisz swój adres e-mail. Wyślemy Ci go natychmiast!
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

  Kariera w IT 2012

Kariera w IT 2012
Uczelnie, rynek pracy, rekrutacja, pracodawcy, rozwój zawodowy - czyli wszystko, co chcielibyście wiedzieć o pracy specjalistów IT w Polsce. Piszemy jakie uczelnie wybrać, dlaczego warto studiować informatykę i kierunki techniczne, jak wygląda proces rekrutacji i jak dobrze wypaść przed pracodawcą, opisujemy pracodawców - firmy IT - i możliwe ścieżki kariery.

  Rekomendacje

reklama
reklama
Warunki obsługi - Kontakt - Regulamin
Polityka prywatności - Serwis zgodny z ASME
Serwisy IDG - Reklama -
© Copyright 2011 International Data Group Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel.(+4822)321-78-00   fax(+4822)321-78-88
Archiwum wiadomości: 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001