Windows 7: Obsługa DirectX 10 przez CPU

28 listopada 2008 20:08, Marcin Jaskólski
Wbudowany w Windows 7 system WARP ma wykorzystać procesor do obsługi DirectX 10. Ma to wspomóc użytkowników sprzętu wyposażonego w zintegrowane układy graficzne.
Wiemy już, że Microsoft planuje wykorzystanie w Windows 7 akceleracji GPU, ale okazuje się, że zamierza także wspomóc platformy wyposażone w układy graficzne o niewielkiej mocy. Wbudowany w Windows 7 system WARP (Windows Advanced Rasterization Platform) pozwoli na to, aby procesor zajął się obsługą DirectX 10.

Do działania WARP wystarczy procesor taktowany 800 MHz, ale zaleca się układy wielordzeniowe, z obsługą instrukcji multimedialnych SSE 4.1. Microsoft pokusił się nawet o wykonanie kilku pomiarów za pomocą benchmarków jednej z gier szczególnie łakomej na zasoby systemowe, czyli Crysis. Przy użyciu procesora Core i7, w rozdzielczości 800 x 600 pikseli udało się osiągnąć wynik 7,63 klatki na sekundę.


Komentarze (14)

  • Tok
  • 2008-11-28 21:20:51

lol

  • xxx7
  • 2008-11-28 21:52:58

super procek za 4 tysiaki :) i DX śmiga jak szalony :D p.s. takimi artami tylko ośmieszacie 7. co 3 art. to super hiper "windows 7". gdyby sie tak cofnął w czasie....... co 3 art. to super hiper "windows vista". historia lubi się powtarzać?

  • Insert
  • 2008-11-28 22:33:24

Te pomiary są chyba bez karty graficznej tylko sam procek?? prawda??

  • ~gość
  • 2008-11-28 22:43:29

Widać że Windows7 przygotowuje się by być pierwsza platformą przygotowana na nowe procki Intela - 16, 24, 32 rdzenie klasycznego Pentium1. Procesory będą pracowały z prędkością ok 1GHz ale ich liczba powala. Ciekawe jak się to będzie programować... będzie to spore wyzwanie w językach nie funkcyjnych. Do grafy jednak będzie to idealne

  • ~gość
  • 2008-11-28 22:54:04

Proponuję zorganizować zrzutkę na słownik dla projektantów MS. Panowie całkiem pomieszali regress z progress!

  • szczerb
  • 2008-11-28 22:59:44

xxx7: Vista też się lubi powtarzać. Przecież MS całkiem oficjalnie jakiś czas temu przyznał, że jednak nie będą wydawać nowego systemu na nowym jądrze tylko lekko podpicują jajko visty i z nowym GUI sprzedadzą jako 7

  • raf
  • 2008-11-28 23:22:31

@xxx7: bez sprzętowej akceleracji za każdym razem będziemy osiągali taki słaby wynik, nie zależnie czy to będzie procek za 4 tys czy za 500.

  • vvvv
  • 2008-11-29 01:20:02

szkoda ze w becie nie ma nowego wygladu - a tak pozatym i ramu i zajetosci po instalacji tyle samo co po viscie 64....nie robi mi to roznicy - 4 giga ramu i 250 giga partycja na system w raid....czekam na nowe ssd samsunga i mam gdzies czy zajmuje malo duzo i ile zre tego strasznie taniego ddr2 :))))))

  • ~gość
  • 2008-11-29 23:24:33

fakt że ddr2 jest tnai, ale tworców systemu operacyjnego nie zwalnia z odpowiedzialności za optymalizacje kodu. zoptymalizowane instrukcje = mniejszy czas ich realizowania oraz mniejsze zuzycie zasobów sprzetowych. to co widzimy w Vista, jest niestety implikacją bardzo kiepskiej optymalizacji. dlatego bez 2GB ramu nie ma szans na komfortowa pracę. ponadto przepisany i zmieniony kod WinXP implikuje zarówno błędy poprzednika jak i powstawanie nowych.

  • tad
  • 2008-11-30 02:23:52

w c# zrównoleglenie jest w końcówce fazy beta, działa od miesięcy zrównoleglenie zawartości pętli (logiczne i dla znanel i dla nieznanej z góry liczby rdzeni), działa optymalizacja ew. automatyczna, zrównoleglenie instrukcji z serii LINQ TO OBJECT i LINQ to ENtities i LINQ to SQL, LINQ t0 XML, działają biblioteki. działa tez zrównoleglanie wyższego poziomu, wątki itd. Wszystko wspierane pomocami oraz testowalne debugerem lokalnym i zdalnym itd. Będzie fajnie bo pełno szkoleń juz jest beta i wywiadów jak i co robią - bo nie tylko to, oj nie tylko.

  • tad
  • 2008-11-30 02:27:47

wrogowie (ograniczeni) szukacie wad na siłę, tam gdzie jest zaleta bo obsłuży zazwyczaj wystarczająco do zastosowań niewyczynowych również gdy zrezygnujemy z osobnej karty graficznej (np w biznesie wyświetli ładnie filmiki z helpami kontekstowymi o chodzeniu po ekranach danej aplikacji wbudowane w tą aplikację itd).

  • jjvool
  • 2008-12-01 00:16:08

Suuuuuuuuuuuuper nowość :P cofamy się do czasów Quake I albo II i zmieniamy nazwę ..... przypominają mi się czasy gier gdzie widać było co potrafi akcelerator graficzny a co procesor ... :)

  • Zeke
  • 2008-12-01 18:40:15

@tad "wrogowie (ograniczeni) szukacie wad na siłę" Wrogowie! Wszędzie wrogowie! Nie poddawaj się! ohehe...

  • ~gość
  • 2008-12-03 12:15:17

Piana z pyska i ogień z dupy !!!! Same dzieciaki komentują wasze artykuły ;)))

reklama

Popularne produkty

Nokaut

Pobierz bezpłatnego e-booka

20 lat polskiej sieci
Ebook 20 lat polskiej sieci to kompletna charakterystyka polskiego internetu (oraz polskiego internauty). Odpowiadamy na pytanie, jak wygląda nasz kraj na tle bliższych i dalszych europejskich sąsiadów pod względem popularyzacji szerokopasmowych łączy internetowych i rynku mobilnego. Wymieniamy również wady i zalety korzystania z bezpłatnych punktów dostępowych.
Jeśli chcesz otrzymać darmowego e-booka, wpisz swój adres e-mail. Wyślemy Ci go natychmiast!
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

  Kariera w IT 2012

Kariera w IT 2012
Uczelnie, rynek pracy, rekrutacja, pracodawcy, rozwój zawodowy - czyli wszystko, co chcielibyście wiedzieć o pracy specjalistów IT w Polsce. Piszemy jakie uczelnie wybrać, dlaczego warto studiować informatykę i kierunki techniczne, jak wygląda proces rekrutacji i jak dobrze wypaść przed pracodawcą, opisujemy pracodawców - firmy IT - i możliwe ścieżki kariery.

  Rekomendacje

reklama
reklama
Warunki obsługi - Kontakt - Regulamin
Polityka prywatności - Serwis zgodny z ASME
Serwisy IDG - Reklama -
© Copyright 2011 International Data Group Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel.(+4822)321-78-00   fax(+4822)321-78-88
Archiwum wiadomości: 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001