Windows 7: Obsługa DirectX 10 przez CPU
Do działania WARP wystarczy procesor taktowany 800 MHz, ale zaleca się układy wielordzeniowe, z obsługą instrukcji multimedialnych SSE 4.1. Microsoft pokusił się nawet o wykonanie kilku pomiarów za pomocą benchmarków jednej z gier szczególnie łakomej na zasoby systemowe, czyli Crysis. Przy użyciu procesora Core i7, w rozdzielczości 800 x 600 pikseli udało się osiągnąć wynik 7,63 klatki na sekundę.
- Tok
- 2008-11-28 21:20:51
lol
- xxx7
- 2008-11-28 21:52:58
super procek za 4 tysiaki :) i DX śmiga jak szalony :D p.s. takimi artami tylko ośmieszacie 7. co 3 art. to super hiper "windows 7". gdyby sie tak cofnął w czasie....... co 3 art. to super hiper "windows vista". historia lubi się powtarzać?
- Insert
- 2008-11-28 22:33:24
Te pomiary są chyba bez karty graficznej tylko sam procek?? prawda??
- ~gość
- 2008-11-28 22:43:29
Widać że Windows7 przygotowuje się by być pierwsza platformą przygotowana na nowe procki Intela - 16, 24, 32 rdzenie klasycznego Pentium1. Procesory będą pracowały z prędkością ok 1GHz ale ich liczba powala. Ciekawe jak się to będzie programować... będzie to spore wyzwanie w językach nie funkcyjnych. Do grafy jednak będzie to idealne
- ~gość
- 2008-11-28 22:54:04
Proponuję zorganizować zrzutkę na słownik dla projektantów MS. Panowie całkiem pomieszali regress z progress!
- szczerb
- 2008-11-28 22:59:44
xxx7: Vista też się lubi powtarzać. Przecież MS całkiem oficjalnie jakiś czas temu przyznał, że jednak nie będą wydawać nowego systemu na nowym jądrze tylko lekko podpicują jajko visty i z nowym GUI sprzedadzą jako 7
- raf
- 2008-11-28 23:22:31
@xxx7: bez sprzętowej akceleracji za każdym razem będziemy osiągali taki słaby wynik, nie zależnie czy to będzie procek za 4 tys czy za 500.
- vvvv
- 2008-11-29 01:20:02
szkoda ze w becie nie ma nowego wygladu - a tak pozatym i ramu i zajetosci po instalacji tyle samo co po viscie 64....nie robi mi to roznicy - 4 giga ramu i 250 giga partycja na system w raid....czekam na nowe ssd samsunga i mam gdzies czy zajmuje malo duzo i ile zre tego strasznie taniego ddr2 :))))))
- ~gość
- 2008-11-29 23:24:33
fakt że ddr2 jest tnai, ale tworców systemu operacyjnego nie zwalnia z odpowiedzialności za optymalizacje kodu. zoptymalizowane instrukcje = mniejszy czas ich realizowania oraz mniejsze zuzycie zasobów sprzetowych. to co widzimy w Vista, jest niestety implikacją bardzo kiepskiej optymalizacji. dlatego bez 2GB ramu nie ma szans na komfortowa pracę. ponadto przepisany i zmieniony kod WinXP implikuje zarówno błędy poprzednika jak i powstawanie nowych.
- tad
- 2008-11-30 02:23:52
w c# zrównoleglenie jest w końcówce fazy beta, działa od miesięcy zrównoleglenie zawartości pętli (logiczne i dla znanel i dla nieznanej z góry liczby rdzeni), działa optymalizacja ew. automatyczna, zrównoleglenie instrukcji z serii LINQ TO OBJECT i LINQ to ENtities i LINQ to SQL, LINQ t0 XML, działają biblioteki. działa tez zrównoleglanie wyższego poziomu, wątki itd. Wszystko wspierane pomocami oraz testowalne debugerem lokalnym i zdalnym itd. Będzie fajnie bo pełno szkoleń juz jest beta i wywiadów jak i co robią - bo nie tylko to, oj nie tylko.
- tad
- 2008-11-30 02:27:47
wrogowie (ograniczeni) szukacie wad na siłę, tam gdzie jest zaleta bo obsłuży zazwyczaj wystarczająco do zastosowań niewyczynowych również gdy zrezygnujemy z osobnej karty graficznej (np w biznesie wyświetli ładnie filmiki z helpami kontekstowymi o chodzeniu po ekranach danej aplikacji wbudowane w tą aplikację itd).
- jjvool
- 2008-12-01 00:16:08
Suuuuuuuuuuuuper nowość :P cofamy się do czasów Quake I albo II i zmieniamy nazwę ..... przypominają mi się czasy gier gdzie widać było co potrafi akcelerator graficzny a co procesor ... :)
- Zeke
- 2008-12-01 18:40:15
@tad "wrogowie (ograniczeni) szukacie wad na siłę" Wrogowie! Wszędzie wrogowie! Nie poddawaj się! ohehe...
- ~gość
- 2008-12-03 12:15:17
Piana z pyska i ogień z dupy !!!! Same dzieciaki komentują wasze artykuły ;)))
TV LED SAMSUNG UE32D5500
Ekspres DE LONGHI ECO 310
Pobierz bezpłatnego e-booka 



