Gry wojenne

PC World 10 lipca 2008 14:00 [PC World Online]
Pole walki jeszcze nigdy nie było tak skomputeryzowane. Trend ten będzie pogłębiał się z każdym rokiem. Nowoczesne technologie komputerowe wykorzystywane są niemal we wszystkich aspektach wojskowego życia. Bardzo ważne miejsce zajmują również w szkoleniu żołnierzy zarówno tym podstawowym jak i zaawansowanym. To co mamy w naszych domach: gry strategiczne, symulatory lotu, gry taktyczne, to jedynie ułamek tego czym dysponują wiodące armie świata. Dla graczy to świetna zabawa, dla żołnierzy codzienna praca, od której może zależeć ich życie.
"Śnieżnik" z Zielonki

Na potrzeby szkolenia strzeleckiego w Wojsku Polskim stworzono system znany jako "Śnieżnik". Powstał w wyniku współpracy Wojskowego Instytutu Technicznego Uzbrojenia w Zielonce i firmy Autocomp Electronics sp. z o.o. Składa się on ze ściennego ekranu wielko formatowego o wymiarach 12x3 m. na którym wyświetlany jest obraz symulowanego pola walki. W odległości 8 m. przed ekranem znajdują się stanowiska ogniowe dla żołnierzy. Za nimi znajduje się pozycja operatora systemu, który kieruje i nadzoruje przebieg symulacji.

Na ekranie dzięki rzutnikom wyświetlany jest trójwymiarowy obraz pola walki. Odwzorowane są wszystkie elementy terenu takie jak nierówności, drzewa, budynki, ludzie, pojazdy itd. Każdy z nich pokazywany jest w skali, użytkownicy mają więc wrażenie jakby były one oddalone o rzeczywistą odległość. Elementy mogą być zasłaniane przez inne i dopiero zmiana pozycji, lub przemieszczenie pozwala je dojrzeć. Cele poruszają się po płaszczyźnie terenu co podnosi realizm szkolenia. Ćwiczenia można prowadzić dla pojedynczych żołnierzy, lub grup w sile sekcji (4 ludzi), lub drużyny (10).

Szkolący się żołnierze używają standardowej broni WP przystosowanej do prowadzenia symulacji. Karabin Beryl z mechanicznymi lub optycznymi przyrządami celowniczymi, rkm PK, karabin snajperski SWD z optyką PSO-1, granatnik przeciwpancerny RPG 7, pistolet maszynowy kaliber 9 mm są specjalnie przystosowane do tego rodzaju ćwiczenia. Zaopatrzone w czujniki pozwalają celować przy użyciu celowników w jakie zaopatrzona jest broń. Symulator reaguje na zmianę przełączników; rodzaju ognia, bezpiecznika, wymiany magazynka itd. Strzelanie odbywa się przy pomocy czujników elektronicznych, poza tym ruch zamka i pozostałych elementów uzbrojenia odpowiada rzeczywistym.

System komputerowy na podstawie danych z poszczególnych pozycji strzeleckich oblicza krzywą balistyczną pocisków charakterystyczną dla każdego rodzaju broni i odwzorowuje trafienie na ekranie. Celowanie odbywa się z użyciem przyrządów mechanicznych, lub optycznych. "Śnieżnik" w pełni pozwala na korzystanie z podziałek lornetek i celowników optycznych do określania odległości do celu. Huk wystrzału i wszelkie dźwięki z pola walki emitowane są przy użyciu układu głośników umieszczonych w różnych punktach pomieszczenia. Właściwie jedynym brakiem jest odrzut broni po każdym strzale jaki występuje przy użyciu ostrej amunicji.

Oficerowie nad mapą, z boku operatorzy przed ekranem systemu symulującego gry wojenne JTLS w AON (źródło: AON CSKiGW)Kliknij, aby powiększyćOficerowie nad mapą, z boku operatorzy przed ekranem systemu symulującego gry wojenne JTLS w AON (źródło: AON CSKiGW)

Szkolący się żołnierze mogą zostać "wyeliminowani z walki" jeśli zostaną trafieni przez wirtualnego przeciwnika. System kamer skierowanych na pozycje strzeleckie pozwala określić pozycję ćwiczących. Te dane przekazywane są do systemu decydującego, czy któryś z nich znalazł się na linii strzału i został trafiony przez przeciwnika.



Komentarze (11)

  • asd
  • 2008-07-10 15:03:21

Myślałem że takie rzeczy tylko w USA ^^

  • mac
  • 2008-07-10 16:00:26

Spoko zaraz ktos sie znajdzie kto stwierdzi ze to bajki a nasze wojsko jest biedne i ma stary sprzet. :)

  • Joe
  • 2008-07-10 17:00:16

Bo wojo jest biedne :) To są pojedyncze sztuki dostępne w szkołach oficerskich a nie w jednostkach wojskowych.

  • m
  • 2008-07-10 18:02:55

w aon wdrazany byl jakis czas temu jeszcze system o kryptonimie "złocień", wykonany w calosci na wat, a sluzacy do cwiczen na niemal wszystkich szczeblach dowodzenia, a w szczegolnosci na szczeblu strategicznym.autorzy lubili chwalilc sie znacznie wieksza dokladnoscia i stopniem inteligencji tego systemu, niz systemow amerykanskich ;) kiedys przyszlo mi tez na zajeciach pisac taki uproszczony symulator pola walki, w oparciu o elementu tego systemu i zabawa byla niezla. polecam :)

  • mfi
  • 2008-07-10 19:49:45

W oparciu o symulator Japetus w Wojskowym Instytucie Medycyny Lotniczej opracowano system "Selekcjoner" służący selekcji kandydatów na pilotów. Dzięki niemu można było wybrać "najlepszych z najlepszych", nie tracąc publicznych pieniędzy na szkolenie ludzi którzy sobie potem nie będą radzić. "Selekcjoner" był rozwiązaniem pionierskim na świecie i niezwykle efektywnym, wiele państw rozpoczęło prace nad podobnymi rozwiązaniami. Niestety polskie wojsko nie wdrożyło go do użytkowania, z nieznanych powodów. Czyżby taka zaawansowana selekcja przeszkadzała w przyjmowaniu ludzi po znajomościach i za pieniądze?

  • ~gość
  • 2008-07-10 23:43:40

"Na ekranie dzięki rzutnikom wyświetlany jest trójwymiarowy obraz pola walki. Odwzorowane są wszystkie elementy terenu takie jak nierówności, drzewa, budynki, ludzie, pojazdy itd. Każdy z nich pokazywany jest w skali, użytkownicy mają więc wrażenie jakby były one oddalone o rzeczywistą odległość. Elementy mogą być zasłaniane przez inne i dopiero zmiana pozycji, lub przemieszczenie pozwala je dojrzeć. Cele poruszają się po płaszczyźnie terenu co podnosi realizm szkolenia." Co w tym nadzwyczajnego? przypomina mi to opis zajaranych ludzi nową grą strategiczną w 3D! Kamień milowy po 2D... Nie rozumiem cały opis pasuje do nawet najstarszej strategii 3D co w tym nadzwyczjnego poza duzym ekranem?

  • AureFos
  • 2008-07-11 12:56:29

Fajne zabawki ^^

  • miki10816
  • 2009-06-02 16:41:35

siema szukam gier wojennych o tematyce wojny w iraku wykluczam terrorist takedown 2 które jest zajefajne bo chodzisz polskimi rzołnierzami i tt konflikt w mogadiszu i call of duty 4 bo 2 wś jest jusz nudna a nie lubie robotów

  • ~LO klasa wojskowa orzysz
  • 2009-12-20 23:38:32

to nie bajki ;P całkem fajnie sie na tym "gra" =]

  • ~lojjj
  • 2010-10-28 15:01:14

żalowa gra

  • ~też tak umiem napisać
  • 2011-03-20 10:44:10

Pole walki jeszcze nigdy nie było tak skomputeryzowane. Trend ten będzie pogłębiał się z każdym rokiem. Nowoczesne technologie komputerowe wykorzystywane są niemal we wszystkich aspektach wojskowego życia. Bardzo ważne miejsce zajmują również w szkoleniu żołnierzy zarówno tym podstawowym jak i zaawansowanym. To co mamy w naszych domach: gry strategiczne, symulatory lotu, gry taktyczne, to jedynie ułamek tego czym dysponują wiodące armie świata. Dla graczy to świetna zabawa, dla żołnierzy codzienna praca, od której może zależeć ich życie. "Śnieżnik" z Zielonki Na potrzeby szkolenia strzeleckiego w Wojsku Polskim stworzono system znany jako "Śnieżnik". Powstał w wyniku współpracy Wojskowego Instytutu Technicznego Uzbrojenia w Zielonce i firmy Autocomp Electronics sp. z o.o. Składa się on ze ściennego ekranu wielko formatowego o wymiarach 12x3 m. na którym wyświetlany jest obraz symulowanego pola walki. W odległości 8 m. przed ekranem znajdują się stanowiska ogniowe dla żołnierzy. Za nimi znajduje się pozycja operatora systemu, który kieruje i nadzoruje przebieg symulacji. Na ekranie dzięki rzutnikom wyświetlany jest trójwymiarowy obraz pola walki. Odwzorowane są wszystkie elementy terenu takie jak nierówności, drzewa, budynki, ludzie, pojazdy itd. Każdy z nich pokazywany jest w skali, użytkownicy mają więc wrażenie jakby były one oddalone o rzeczywistą odległość. Elementy mogą być zasłaniane przez inne i dopiero zmiana pozycji, lub przemieszczenie pozwala je dojrzeć. Cele poruszają się po płaszczyźnie terenu co podnosi realizm szkolenia. Ćwiczenia można prowadzić dla pojedynczych żołnierzy, lub grup w sile sekcji (4 ludzi), lub drużyny (10). Szkolący się żołnierze używają standardowej broni WP przystosowanej do prowadzenia symulacji. Karabin Beryl z mechanicznymi lub optycznymi przyrządami celowniczymi, rkm PK, karabin snajperski SWD z optyką PSO-1, granatnik przeciwpancerny RPG 7, pistolet maszynowy kaliber 9 mm są specjalnie przystosowane do tego rodzaju ćwiczenia. Zaopatrzone w czujniki pozwalają celować przy użyciu celowników w jakie zaopatrzona jest broń. Symulator reaguje na zmianę przełączników; rodzaju ognia, bezpiecznika, wymiany magazynka itd. Strzelanie odbywa się przy pomocy czujników elektronicznych, poza tym ruch zamka i pozostałych elementów uzbrojenia odpowiada rzeczywistym. System komputerowy na podstawie danych z poszczególnych pozycji strzeleckich oblicza krzywą balistyczną pocisków charakterystyczną dla każdego rodzaju broni i odwzorowuje trafienie na ekranie. Celowanie odbywa się z użyciem przyrządów mechanicznych, lub optycznych. "Śnieżnik" w pełni pozwala na korzystanie z podziałek lornetek i celowników optycznych do określania odległości do celu. Huk wystrzału i wszelkie dźwięki z pola walki emitowane są przy użyciu układu głośników umieszczonych w różnych punktach pomieszczenia. Właściwie jedynym brakiem jest odrzut broni po każdym strzale jaki występuje przy użyciu ostrej amunicji.

reklama

Popularne produkty

Nokaut

PC World z prezentem!

Tak, zamawiam 12 wydań PC World po 14,09 zł każde (zamiast 19,90 zł) od numeru 6/2012.
Dodatkowo program Panda Antyvirus Pro 2012,
chroniący aż 3 komputery, dostanę za darmo.

PC World 6/2012
Nowy numer PC World 6/2011
Razem: 169


  • Z darmową wysyłką
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

Pobierz bezpłatnego e-booka

20 lat polskiej sieci
Ebook 20 lat polskiej sieci to kompletna charakterystyka polskiego internetu (oraz polskiego internauty). Odpowiadamy na pytanie, jak wygląda nasz kraj na tle bliższych i dalszych europejskich sąsiadów pod względem popularyzacji szerokopasmowych łączy internetowych i rynku mobilnego. Wymieniamy również wady i zalety korzystania z bezpłatnych punktów dostępowych.
Jeśli chcesz otrzymać darmowego e-booka, wpisz swój adres e-mail. Wyślemy Ci go natychmiast!
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

  Kariera w IT 2012

Kariera w IT 2012
Uczelnie, rynek pracy, rekrutacja, pracodawcy, rozwój zawodowy - czyli wszystko, co chcielibyście wiedzieć o pracy specjalistów IT w Polsce. Piszemy jakie uczelnie wybrać, dlaczego warto studiować informatykę i kierunki techniczne, jak wygląda proces rekrutacji i jak dobrze wypaść przed pracodawcą, opisujemy pracodawców - firmy IT - i możliwe ścieżki kariery.

  Rekomendacje

reklama
Warunki obsługi - Kontakt - Regulamin - Polityka prywatności
Serwis zgodny z ASME - Serwisy IDG - Reklama -

Prenumerata: PC World, Computerworld, Networld
© Copyright 2012 International Data Group Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel.(+4822)321-78-00   fax(+4822)321-78-88
Archiwum wiadomości: 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001