Gears of War i Unreal Tournament 3 również na Maca
18 lipca 2007 12:28, Jakub Kuchnio
Gears of WarGears of War jest niezwykle popularną grą akcji typu TPP. Tytuł zawiera w sobie zarówno elementy taktyki jak horroru. Gracz wciela się w postać Marcusa Fenixa. Jego zadaniem jest walka z niekończącymi się zastępami krwiożerczych bestii. Gra początkowo ukazała się jako exclusive na konsoli Xbox 360. Teraz wiadomo, że zmierza również na PS3, PC oraz... Maca.
W trakcie rozmowy dotyczącej konwersji gry na PS3, Mark Rein z Epic Games powiedział, że "Gears of War, tak samo jak Unreal Tournament 3, zmierza również na Maca".
Mimo, że wiadomość jest dość sensacyjna, to fani spodziewali się jej od dawna. W dyskusjach na forach internetowych Rein niejednokrotnie wspominał, że silnik Unreal Engine 3 jest przystosowany również do komputerów typu Mac.
Jedynym brakującym elementem układanki jest stanowisko MacSoftu, firmy która w przeszłości bardzo pomogła Epic Games w tworzeniu oprogramowania na Maca. Nie wiadomo czy konsorcjum to (będące teraz częścią Destineera) zamierza odegrać jakąkolwiek rolę w konwertowaniu powyższych gier na wspomnianą platformę.
Póki co pozostaje nam jedynie czekać na rozwój wypadków i śledzić dalsze doniesienia w tej sprawie.
Komentarze (3)
- technomag
- 2007-07-18 15:10:16
Jak widzę Epic Games nadal podtrzymuje dobrą renomę. Unreal Tournament 2004 mam oryginalny właśnie dlatego że działa pod Linuksem (nawiasem mówiąc nie potrzebuje wówczas płyty do uruchomienia a z tego co wiem pod Windows jej wymaga). Co prawda na Maca się na razie nie przesiadam ale to jest właściwe podejście - możliwość zakupu danego produktu na dowolną platformę.
- pablo
- 2007-07-18 21:55:49
Jeszczeby były dwie rzeczy: 1. Wydania multiplatformowe - czyli z jednej płyty gramy pod Makiem, Linuxem i Wind± 2. Żeby producenci gier zmusili firmy, zajmuj±ce się tłumaczeniem tytułów na inne języki, a głównie chodzi tu o polski, aby ci tłumaczyli wersje na wszystkie platformy i wydania polskie, podobnie jak oryginały, były wieloplatformowe. Ile przecież razy się zdarzało, że dany tytuł, oryginalnie wieloplatwormowy, po spolszczeniu jakim¶ cudem działał już tylko pod Wind±.
- X
- 2007-07-18 22:56:36
Mam nadzieję, że zrobią porty na Linuksa (maksymalnie kilka tysięcy linii kodu, niewiele w porównaniu z wielkością silnika gry na OpenGL), to nie jest zapowiedziane w newsie.
Pobierz bezpłatnego e-booka 



