Company of Heroes - w doborowej kompanii

GameStar 6 listopada 2006 13:07 Ludwik Krakowiak
6 czerwca 1944 r. dziesiątki tysięcy żołnierzy antyhitlerowskiej koalicji wylądowały na normandzkich plażach - siły inwazyjne dokonały tego dnia największej operacji desantowej w dziejach ludzkości. Losy wojny na Starym Kontynencie zależały od powodzenia tej akcji, zaś przebieg inwazji zależał od postawy tysięcy małych trybików alianckiej machiny wojennej. W grze Company of Heroes wcielasz się w postać jednego z nich - dowódcy kompanii amerykańskiej piechoty, którą kierujesz od pierwszego dnia inwazji. Będziesz zdobywał i umacniał przyczółki, odpierał kontrataki i przełamywał obronę nieprzyjaciela, a za zasługi awansujesz i otrzymasz medale. Ceną, jak zwykle, będzie zaś krew Twoich żołnierzy.
O Company of Heroes było głośno na długo zanim trafiła do naszych redakcyjnych testów. Tytuł ten na targach komputerowej rozrywki E3 wybrany został najlepszą strategią czasu rzeczywistego. Nic dziwnego - gra wyszła bowiem spod ręki deweloperów ze studia THQ, odpowiedzialnych za doskonałe Warhammer 40000 - Dawn of War i Homeworld. Czy rzeczywiście gra zasłużyła na tak prestiżowe wyróżnienia i wysokie oceny w prasie?

Rys historyczny

Operacja Overlord, czyli desant alianckich dywizji na plaże Normandii, pozwoliła stworzyć drugi front w Europie i w niecały rok później zamknąć niedobitki III Rzeszy w żelaznym pierścieniu okrążenia. Zwycięstwo to zostało okupione ciężkimi stratami ponoszonymi przez Aliantów począwszy od sławetnego D-Day, poprzez nieudaną operację Market-Garden po ofensywę Niemców w Ardenach na przełomie 1944 i 1945 r.

D-Day: alianci lądują w NormandiiKliknij, aby powiększyćD-Day: alianci lądują w NormandiiCompany of Heroes bezsprzecznie nasuwa skojarzenia z doskonałym dramatem wojennym Stevena Spielberga "Szeregowiec Ryan", jak też z równie godnym polecenia serialem telewizyjnym "Kompania braci", współprodukowanym przez tego cenionego reżysera. Główną różnicą pomiędzy grą a filmem oraz serialem, do którego produkcja nawiązuje polskim tytułem, jest fakt, iż - jako rasowa strategia czasu rzeczywistego - nie skupia się na losach wybranych bohaterów (żołnierzy), kładzie zaś nacisk na rozmach i złożoność działań wojennych. Co więcej, nie dowodzimy w niej oddziałem rangerów w trakcie samobójczej niemalże misji ("Szeregowiec Ryan"), ani też nie kierujemy wyłącznie kompanią wojsk powietrzno-desantowych (serial "Band of brothers"). W zależności od charakteru scenariusza kampanii obejmujemy dowództwo kompanii piechoty lub spadochroniarzy, korzystając ze wsparcia czołgów, artylerii, lotnictwa, a nawet marynarki wojennej.

Wojenko, wojenko, cóżeś ty za pani?

Jak w każdym szanującym się RTS-ie, do naszej dyspozycji zostaje oddana baza, w której rekrutowani są żołnierze oraz produkowane pojazdy. Możliwości jej rozbudowy nie są jednak szerokie (chociaż to akurat można traktować tak za wadę, jak i zaletę). Najważniejszym budynkiem w bazie jest sztab - w wypadku straty, nie można go odbudować. Oddziały rekrutowane są w specjalnych budynkach bazy - standardowe jednostki piechoty dostępne są w koszarach, jednostki bardziej wyspecjalizowane, takie jak obsługa karabinu maszynowego i moździerza, strzelcy wyborowi itp. dostępni są budynku wsparcia ogniowego. Do pozyskiwania ciężkiego sprzętu (czołgów i wozów bojowych) wymagane jest posiadanie budynków zaopatrzenia i odpowiednich parków maszynowych.



Komentarze (4)

  • ^_^
  • 2006-11-06 18:14:02

Company of Heroes to dobra gra dla na chwile rozrywki i pod warunkiem, że przymkniemy oko na realizm pola walki. Osoby, które podobnie jak ja doceniają większy realizm walk, polecam serdecznie Faces of War. Pod tym względem raczej nie ma sobie równych, a graficznie dorównuje ( jak i nie przewyższa ) CoH... Pozdrawiam =)

  • soundaddict
  • 2006-12-29 17:48:58

najlepsza zdecydowanie, a jesli chodzi o faces of war to nie wiem gdzie tam wiekszy realizm, kazdy zołniez potrafi wszystko obsługiwac i moze przyjac na twarz kilka granatów, bez komentarza

  • Szmatiren
  • 2007-01-25 11:22:23

CoH jestą grą. Posiadam też Faces of War dlatego nie przyjąłem z takim entuzjanzem Kompanii... Grafika w FoW jest podobna też ładna grywalność na takim samym pozimoie ale fow przeszedlem na taktycznym w kilka dni (6?) a coh w 3 dni na expercie. Misje dla pojedynczego gracza sąfajne, ładne, opowiadana jest ciekawa historia. Nie gralem w multi bo z godzine musiałbym ściągać jakiś szit, ale polecam coh''a (poza tym są dość rozległe opcje dzięki którym możemy dopasować wymagania gry do kompa).........

  • piotrowy
  • 2007-04-07 18:02:00

Wprawdzie realizm pozostawia troszkę do życzenia, ale grywalność jest olbrzymia - misje są ciekawe, nietuzinkowe i poprzedzone świetnymi filmikami, które skutecznie przenoszą nas w klimat II WŚ. Może i grafika w RTS-ach nie jest najważniejsza, ale tu robi wrażenie. No i te wszystkie dźwięki. Polecam. Kawał świetnej roboty - już nie mogę się doczekać dodatku.

reklama

Popularne produkty

Nokaut

PC World z prezentem!

Tak, zamawiam 12 wydań PC World po 14,09 zł każde (zamiast 19,90 zł) od numeru 6/2012.
Dodatkowo program Panda Antyvirus Pro 2012,
chroniący aż 3 komputery, dostanę za darmo.

PC World 6/2012
Nowy numer PC World 6/2011
Razem: 169


  • Z darmową wysyłką
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

Pobierz bezpłatnego e-booka

20 lat polskiej sieci
Ebook 20 lat polskiej sieci to kompletna charakterystyka polskiego internetu (oraz polskiego internauty). Odpowiadamy na pytanie, jak wygląda nasz kraj na tle bliższych i dalszych europejskich sąsiadów pod względem popularyzacji szerokopasmowych łączy internetowych i rynku mobilnego. Wymieniamy również wady i zalety korzystania z bezpłatnych punktów dostępowych.
Jeśli chcesz otrzymać darmowego e-booka, wpisz swój adres e-mail. Wyślemy Ci go natychmiast!
Wyrażam zgodę na wykorzystywanie mojego adresu email do celów marketingowych. rozwiń »

  Kariera w IT 2012

Kariera w IT 2012
Uczelnie, rynek pracy, rekrutacja, pracodawcy, rozwój zawodowy - czyli wszystko, co chcielibyście wiedzieć o pracy specjalistów IT w Polsce. Piszemy jakie uczelnie wybrać, dlaczego warto studiować informatykę i kierunki techniczne, jak wygląda proces rekrutacji i jak dobrze wypaść przed pracodawcą, opisujemy pracodawców - firmy IT - i możliwe ścieżki kariery.

  Rekomendacje

reklama
Warunki obsługi - Kontakt - Regulamin - Polityka prywatności
Serwis zgodny z ASME - Serwisy IDG - Reklama -

Prenumerata: PC World, Computerworld, Networld
© Copyright 2012 International Data Group Poland S.A.
04-204 Warszawa ul. Jordanowska 12
tel.(+4822)321-78-00   fax(+4822)321-78-88
Archiwum wiadomości: 2011 2010 2009 2008 2007 2006 2005 2004 2003 2002 2001